拉瑞安谈毁灭《博德之门》原因:对D&D不兴盛了

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    拉瑞安谈毁灭《博德之门》原因:对D&D不兴盛了

    发布日期:2025-12-25 15:18    点击次数:112
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    此前,拉瑞安使命室雇主斯温·文克暗示不会链接成就《博德之门4》,也不会为《博德之门3》制作任何推广本色,追究告别《龙与地下城》(D&D)体系。

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    围绕团队为何毁灭续作,外界一直有不少计算。其中一个被经常说起的原因,是斯温·文克此前对威世智裁人事件的挑剔——“夙昔领先坐在会议室里的那些东谈主,委果一经一个不剩了”。固然这少许可能如实有所影响,但在罗致GamesRadar+采访时,他给出了一个更径直的评释:团队对D&D一经不再有创作脸色了。

    “咱们会尽全力去作念咱们能作念出的最佳游戏,”文克暗示,“当今咱们对正在制作的东西感到兴盛,这自己即是一个正确的首先。因为夙昔在作念D&D关联本色时,咱们其实并莫得这种兴盛感。”

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    事实上,文克在旧年的GDC演讲中就曾提到这一问题:“D&D的制作畛域很是多,而第五版法规并不是一个容易被径直升沉为电子游戏的系统。”他披露,团队曾尝试过不少战役预备想路,但最终发现这些目标“与法规并不兼容”。

    “咱们的经营很大,咱们想要立异,”文克终末说谈,“而立异意味着某些地点一定会失败,因为咱们在尝试全新的东西。接下来会走到哪一步,就让咱们静瞻念其变吧。”

    若是你是拉瑞安,你会链接作念“安妥但受限”的《博德之门》,如故回往来赌一个更目田、但可能翻车的《神界》新作?



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