《光与影:33号远征队》剧情为何优秀?编剧给出谜底:没当RPG

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    《光与影:33号远征队》剧情为何优秀?编剧给出谜底:没当RPG

    发布日期:2026-01-04 12:22    点击次数:128
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    《光与影:33号远征队》的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen暗示,她创作这款游戏时,并未将其视为传统的脚色演出游戏,而是算作一部HBO剧集来构念念。着实莫得游戏训诫的她从剧集和书本中继承灵感,为《光与影》创作了出色的故事线。

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    在接纳Edge杂志采访时,Jennifer Svedberg-Yen诠释谈:“我并莫得把它算作一部RPG来写。我着实将其视为在为HBO创作一部剧集。我喜欢科幻和史诗玄幻中那些众多的、千里浸式的寰球和充满活力的社会,是以我将我最喜欢的东西索要出来,并将其置于游戏配景之中”。

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    这种要道有助于诠释为什么这款游戏与大大批当代RPG如斯不同。它就像一部长篇叙事,其中的构兵和玩法是为故事情节管事的,而不是相悖。它具有电影感、充满脸色。

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    游民老哥们,你们奈何评价《光与影》的剧情,家庭的爱与悲催是否让你感动落泪呢?



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